Chronique
Une étude fait l’état des choses sur la diversité, équité et inclusion dans l’industrie du jeu vidéo québécoise
Gabrielle Trépanier-Jobin, professeure en jeux vidéo à l’École des Médias de l’UQAM, vient de publier une étude qui plonge en détails sur l’état des choses dans l’industrie du jeu vidéo québécoise en ce qui a trait aux pratiques de diversité, équité et inclusion dans les petits et grands studios de jeux vidéo.