Biomorph sera disponible début 2024
Le studio québécois, Lucid Dreams Studio, qui nous a précédemment donné Legends of Ethernal, a dévoilé hier que son prochain jeu, Biomorph, sera disponible au début de l’année 2024.
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Le studio québécois, Lucid Dreams Studio, qui nous a précédemment donné Legends of Ethernal, a dévoilé hier que son prochain jeu, Biomorph, sera disponible au début de l’année 2024.
Voici une première entrevue d’une série qui vise à aborder les enjeux de diversité, d’inclusivité et représentation dans l’industrie du jeu vidéo au Québec. Pour briser la glace, j’ai eu le plaisir de m’entretenir avec Jay Acevedo, directeur des opérations stratégiques chez Brass Lion Entertainment, un studio qui a été fondé avec une mission de diversité et d’inclusivité comme pilier principal.
Hier soir se déroulait sur Twitch le lancement des festivités entourant l’édition 2024 de la Face des Internets, un concours annuel organisé par Loto-Québec qui vise à faire connaître des créateurs de contenu d’ici. Les inscriptions sont d’ailleurs ouvertes depuis le 1er décembre et se poursuivent jusqu’au 17 janvier 2024. Les candidats sélectionnés devront passer à travers diverses épreuves en profitant du mentorat de leur coach respectif.
Hier soir aux Game Awards, Behaviour Interactive et Supermassive Games ont dévoilé The Casting of Frank Stone, un jeu solo narratif se déroulant dans l’univers de Dead by Daylight.
C’est hier soir à Los Angeles que se déroulait les Game Awards, qui visent à récompenser ce qui se fait de mieux au cours de l’année en jeux vidéo. Le Québec a fait bonne figure notamment avec le jeu Sea of Stars de Sabotage Studio et Baldur’s Gate 3 développé en partie chez Larian Québec
Day of the Devs est une présentation annuelle organisée par Double Fine et iambit8 qui met de l’avant des productions à venir de studios de jeux vidéo indépendants de partout dans le monde. L’édition de cette année est présentée en amont des Game Awards qui aura lieu demain 7 décembre 2023 en ligne. Un jeu en développement au Québec a été dévoilé : Loose Leaf : A tea witch simulation de Kitfox Games.
2023 a été une grosse année pour l’industrie du jeu vidéo avec de nombreux AAA qui rempliront les tops de l’année et se disputeront chaudement les titres de jeux de l’année. En ce qui a trait spécifiquement à l’industrie québécoise, plusieurs titres se sont aussi démarqués.
GGaide, l’événement philanthropique annuel qui soutient les efforts de Centraide, sera de retour le 6 décembre prochain. Cette édition spéciale mettra en lumière 30 ans d’histoire de création de jeux vidéo au Québec, célébrant ainsi la contribution exceptionnelle de la province à l’industrie mondiale du jeu vidéo.
La contribution musicale de Karl Tremblay en tant que chanteur des Cowboys Fringants à l’histoire et culture québécoise est incommensurable. Je tenais cependant à souligner aussi ses contributions à la culture vidéoludique québécoise.
Une industrie estimée à 1.4 milliards de dollars, avec plus de 280 studios détenus à 86% par des intérêts québécois, c’est ce que dévoile, entre autres, une nouvelle étude commanditée par La Guilde du Jeu vidéo du Québec et Behaviour Interactive.
Une collaboration inédite entre la Guilde du jeu vidéo du Québec et Ubisoft donne naissance à la Caravane Entrepreneuriale Ubisoft, présentée par Banque Nationale
Alors que l’univers du jeu est sur le point de déborder sur d’autres médiums et jeux vidéo d’autres genres, on m’a invité pour une entrevue intimiste avec Dave Richard, directeur créatif et Mathieu Côté, chef des partenariats, pour discuter du passé, présent et futur de Dead by Daylight.