Chronique
1666 : Amsterdam - Entrevue avec Patrice Désilets
Alors que 1666 : Amsterdam, le 2e effort du studio québécois Panache Jeux Numériques sort en Accès Anticipé sur Steam, je me suis entretenu avec Patricee Désilets, cofondateur du studio et directeur créatif du jeu. Mario : Pourquoi Amsterdam, pourquoi 1666 ? Patrice Désilets : On part large ! Ça part d'une envie de faire…