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capture d'écran du jeu vidéo Eternal Strands du studio Yellow Brick Games
Critique

Eternal Strands : un monde fragmenté, riche en découvertes

Eternal Strands, le premier jeu de Yellow Brick Games, propose une aventure captivante à travers les yeux de Brynn, une exploratrice. Avec un design par régions, un système de combat flexible, et des combats de boss impressionnants, le jeu se démarque par sa personnalisation et son histoire enrichie.

capture d'écran du jeu south of midnight du studio compulsion games
Aperçu

South of Midnight de Compulsion Games sortira le 8 avril

Le studio Compulsion Games annonce la sortie de son jeu South of Midnight le 8 avril 2025, lors du Developer Direct de Xbox. Plongé dans un univers gothique après un ouragan à Prospero, le jeu mêle réalité et folklore. Il sera disponible sur Xbox Series X | S et PC, incluant Game Pass.

capture d'écran du jeu vidéo assassin's creed shadows d'ubisoft québec
Aperçu

Assassin’s Creed Shadows : les précommandes sont ouvertes

Assassin’s Creed Shadows, développé par Ubisoft Québec, sera lancé le 20 mars 2025 sur consoles et PC. Le jeu se déroule dans le Japon féodal et suit Naoe, une ninja, et Yasuke, un samouraï, dont les destins s’entrelacent. Les pré-commandes sont désormais ouvertes, incluant un accès à une future extension.

image d'une tenue inspirée du mangaka Junji Ito dans Dead by Daylight de Behaviour Interactive
Aperçu

Dead by Daylight : une collaboration avec le célèbre mangaka de l’horreur Junji Ito

Behaviour Intéractif a annoncé une collaboration avec le mangaka Junji Ito, célèbre pour son travail dans l’horreur manga, pour le jeu Dead by Daylight. La collection inclut huit tenues inspirées de ses personnages emblématiques. Cette union promet une expérience immersive et unique, combinant les récits dérangeants d’Itô avec l’univers sombre du jeu.

logo des canadian game awards 2025
Actualité

Les Canadian Game Awards 2025 : le Québec brille avec 18 nominations

Les Canadian Game Awards 2025, prévus le 15 février à Toronto, mettent en lumière l’industrie québécoise avec 20 nominations, dont Biomorph et Été en compétition pour le titre de Jeu de l’année. BioWare domine les nominations techniques. Cet événement souligne l’innovation et la créativité au sein de l’industrie du jeu vidéo canadien.

Les membres du CA de la Confrindie ● Thomas Crozet, fondateur du studio de jeu vidéo Vitam Aeternam Studio, ● Sarah Doyon, cofondatrice du studio de jeu vidéo Misstic Studio, ● Marc-Henri Faure, amateur de jeu vidéo, ● Audrey Bacon, amatrice de jeu vidéo, ● Julien Bouvrais, VP R&D Tech du studio de jeu vidéo The Believer Company, ● Karyne Houle, cofondatrice du Réseau institutionnel esportif québécois (RIEQ), ● Gabriel Rolland, cofondateur du studio de jeu vidéo Misstic Studio, ● François Mathieu, cofondateur du studio de jeu vidéo Erupting Avocado.
Actualité

La Confrindie : une nouvelle OBNL pour soutenir les studios indépendants en Estrie

La Confrindie, nouvel organisme à but non lucratif, ambitionne de positionner Sherbrooke comme un pôle de l’industrie du jeu vidéo au Québec. Soutenant les studios indépendants et l’essor de la communauté vidéoludique, l’organisation s’appuie sur des partenariats locaux pour renforcer l’écosystème, favoriser la diversité et promouvoir des initiatives collaboratives.

Lettre ouverte aux médias d’informations généralistes au Québec : pour que le jeu vidéo soit traité comme un produit culturel
Chronique

Lettre ouverte aux médias d’informations généralistes au Québec : pour que le jeu vidéo soit traité comme un produit culturel

L’industrie du jeu vidéo au Québec, fondée il y a près de 30 ans, a significativement évolué, devenant majoritairement propriété locale. Bien qu’elle soit un reflet culturel et social, sa couverture médiatique reste limitée. Il est impératif que les médias et les organismes de financement reconnaissent son importance artistique et éducative.