Sea of Stars : 100 000 copies vendues en 24 heures
C’est un lancement canon pour Sea of Stars, le 2e jeu du studio québécois Sabotage, qui en à peine 24 heures a vendu plus de 100 000 copies sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
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C’est un lancement canon pour Sea of Stars, le 2e jeu du studio québécois Sabotage, qui en à peine 24 heures a vendu plus de 100 000 copies sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Après les titres à succès Outlast et Outlast II, Red Barrels a récidivé avec The Outlast Trials dont la proposition est assez différente, misant sur une expérience multijoueur. Après plus d’un million de copies vendues, The Outlast Trials va se pointer le bout du nez sur consoles en début 2024.
Le studio québécois Thunder Lotus, qui nous a donné, entre autres, Jotun et Spiritfarer, était présent au Gamescom 2023 cette semaine pour dévoiler plus détails sur leur jeu en développement, 33 Immortals.
Once a Tale, un jeu d’aventure co-développé par les studios québécois Carcajou Games et Triple Boris a fait partie de la présentation Awesome Indies au Gamescom, à Cologne en Allemage.
Le plus gros studio indépendant au Québec est en expansion mondiale depuis plus d’un an. Codeglue aux Pays-Bas est le 3e studio européenne racheté en six mois.
Sea of Stars, le 2e jeu du studio québécois Sabotage qui nous a donné The Messenger en 2018, sort dans quelques jours sur PC et consoles. Intrigué? Voici 5 choses à savoir sur le jeu.
Je me suis amusé à passer à travers la liste des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur l’agrégateur de critiques Metacritic et à repérer ceux qui ont été développés au Québec (certains à 100%, d’autres en partie). Voici donc les 20 meilleurs.
Situé dans la ville de Québec, Beenox participe depuis plusieurs années à Call of Duty, une des plus lucratives franchises de jeux vidéo au monde.
C’est le 31 août prochain que les joueurs de TMNT : Shredder’s Revenge pourront mettre la main sur le DLC que prépare Tribute Games.
Lexique ludique est un nouveau plugiciel gratuit développé par Affordance Studio, avec la collaboration de la Guilde du jeu vidéo du Québec et l’Office québécois de la langue française.
Pour leur 2e projet, Sabotage a décidé de jouer encore avec le coeur nostalgique des joueurs qui ont grandi dans les années 90. Sea of Stars est clairement inspiré des Chrono Trigger et Secret of Mana qui ont marqué la console 16-bits de Nintendo.
Le succès de l’heure contient apparemment non seulement de la poutine, mais du savoir-faire québécois.