images: gracieuseté de La Guilde du jeu vidéo du Québec
La Guilde du jeu vidéo du Québec et le média spécialisé en économie Les Affaires ont fait équipe sur une série d’articles pour promouvoir les bienfaits des politiques d’inclusion en milieu corporatif, en prenant exemple sur l’industrie du jeu vidéo québécoise.
Jeux vidéo : l’inclusion comme levier d’innovation est un dossier constitué de cinq articles qui donnent des exemples concrets tirés de notre industrie vidéoludique locale de l’impact positif de l’inclusion en milieu corporatif; de la neurodiversité, en passant par la culture autochnone et la présence des femmes.
- Awastoki : préserver les cultures autochtones par le jeu vidéo
- L’acessibilité au coeur du jeu : l’expérience Beenox
- La neurodiversité, moteur d’innovation chez Illogika
- Jouer autrement : l’impact des femmes gameuses
- Lucid tales : la représentation inclusive comme valeur fondamentale
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